Бездна

Материал из Infernum Mod Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Генерация бездны с модом Infernum.
См. также: страница «Бездна» на Calamity Mod Wiki.

Bestiary Abyss Layer 4.png «Морские глубины таят в себе множество невидимых расщелин, однако эта — уникальная геологическая формация.» Bestiary Abyss Layer 4.png

Бездна (англ. The Abyss) — это огромный акватический биом, перерабатываемый модом Infernum. Infernum делает его значительно шире и сложнее, а также добавляет в него несколько мелких суб-зон, систему пищевой цепи с изменением ИИ большинства врагов бездны, новый способ получения предметов, связанных с бездной, новую морскую живность и многое другое.

Слои

Первый слой: Равнина бездны и водорослевый лес

Потолок бездны представляет из себя равнину, в которой вода становится заметно темнее. Здесь также растут водоросли.

Под потолком находится водорослевый лес с обильной флорой и фауной. Здесь можно найти залежи мха и получить некоторую пост-Скелетрон добычу.

Второй слой: Впадины

Впадины представляют из себя длинные, тонкие и извивающиеся пещеры, которые простираются вплоть то третьего слоя.

Третий слой: Гидротермальные источники и люмениловые пещеры

Третий слой — это тёмная и опасная область, усеянную кипящими гидротермальными источниками и обильная залежами магматитовой руды и затвердевшей магмы. Здесь начинают появляться более опасные враги, такие как большеротые угри и рыбы-дьяволы. В верхнем левом углу слоя находится круглая пещера-логово громадного кальмара

Нижняя часть слоя заполнена кристаллами люменила, растущего из стен и потолка. Прямо у спуска к четвёртому слою находится платформа с четырьмя бездействующими эйдолитами, которые станут агрессивны, если их атаковать.

Четвёртый слой: Пустота

Область под третьим слоем представляет из себя огромные просторы кромешной тьмы, обитаемые самыми опасными монстрами, такими как акула-жнец, эйдолонский змий и волнистые черви. Здесь также полностью пропадает видимость содержания мини-карты. На самом дне бездны лежит Терминус, охраняемый первозданным змием, который нападет на любого, кто его потревожит.

Изменённый контент

Обитатели
Первый слой:
  • Box JellyfishКубомедуза
  • Moray EelМурена
Первый и второй слой:
Второй и третий слой:
  • OarfishРыба-ремень
Третий слой:
  • Devil FishРыба-дьявол
  • Gulper EelБольшеротый угорь
  • EidolistЭйдолист(Мини-босс)
  • Giant SquidГигантский кальмар
Четвёртый слой:
  • Colossal SquidГромадный кальмар(Мини-босс)
  • Eidolon WyrmЭйдолонский змий(Мини-босс)
  • Reaper SharkАкула-жнец(Мини-босс)
  • Primordial WyrmПервозданный змий(Босс)
Уникальные выпадаемые предметы
Из сельди (при использовании сачка):
Из рыбы-крылатки:
Из первозданного змия:
Окружение
Из местности:
Из ящиков:
Можно создать

Пищевая цепочка

Чтобы сделать поведение существ бездны более интересным, Infernum добавляет в неё некое подобие пищевой цепи. Более крупные рыбы будут охотиться на сельдь и кормильцев глубин, а волнистые черви будут также охотиться на вздухобрюхов.

Изменение способа получения предметов

Странная сфера, окружённая океаническими духами.
Затонувший скелет, с которого можно получить железные ботинки.
Терминус, лежащий на дне бездны.

Помимо добавления рецептов предметам, некоторые также получили уникальные способы получения:

  • Рыба-крылатка выпадает из одноимённого врага.
  • Посох селёдки можно получить, собрав сельдь любым сачком.
  • Чтобы получить странную сферу, необходимо вскопать розовую жемчужину, которую можно найти лежащую на первых двух слоях бездны. Вокруг неё будут парить 6 океанических духов.
  • Железные ботинки можно получить, если вскопать затонувший скелет, который можно найти на первом слое.
  • Терминус выпадает из первозданного змия. Его можно найти лежащим на самом дне бездны, но его вскапывание приведёт к призыву змия, а не получению предмета.

См. также

  • Об ошибке отсутствия Терминуса в бездне и её исправлении читайте здесь.

История