2.0.1.1
Перейти к навигации
Перейти к поиску
2.0.1.1 | ||
---|---|---|
"Исправления ошибок" | ||
Дата выхода | 14 апреля 2024 | |
Хронология версий | ||
← Предыдущая | Следующая → | |
2.0.1 | 2.0.1.8 | |
Полезные ссылки | ||
История версий • Все патчи |
2.0.1.1 — это обновление, добавляющее зависимость от мода Luminance, незначительные изменения и исправляющее некоторые ошибки.
Изменения
- Теперь необходимо наличие мода Luminance для включения мода Infernum. (См. примечания ниже)
- Теперь цветущий сад появляется только под весенней расщелиной, что предотвращает его появление в темнице, снегах или где-либо ещё.
- Теперь Полтергаст при переходе в следующую фазу начинает свой паттерн сначала, чтобы избежать нечестных атак.
- Добавлены недостающие мини-боссы в достижение «Малыши-плохиши».
- Обновлены спрайты следующих предметов:
- Посох серного полумесяца, Заветный морской медальон, взрывной цилиндр, цветок океана, Матрица Гиперплоскости, soul Driven Headphones, прибор для обнаружения левиафанов, сияющий кристалл, красная приманка и блестящая банка тунца.
Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать Матрицу Гиперплоскости.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые враги бездны не получали урона от оружия призывателя.
- Исправлена ошибка, из-за которой атака «Догма» Осквернённых стражей наносила двойной урон в ночное время.
- Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка силового поля заветного морского медальона длилась 2 секунды вместо 90.
- Исправлена ошибка, из-за которой Сигнус переставал двигаться, если переходил во вторую фазу в неподходящее время.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было размещать блоки и стены в затерянном Колизее.
- Это приводило к ситуации, в которой размещённые блоки нельзя было сломать.
- Исправлена небольшая ошибка в коде, снижающая производительность.
- Перепроектирован код, заменяющий ИИ боссов в режиме Инфернум. Это также должно улучшить производительность.
- Исправлена ошибка, из-за которой скрытые удары могли не работать, если Infernum Mod хоть раз выключали.
- Исправлена ошибка, из-за которой рыба-дьявол появлялась в самой правой части мира.
Примечания
- Чейнджлог о зависимости от мода Luminance, разработчики прокомментировали следующим образом (мод ещё не вышел на момент написания):[1]
- «Для игроков: это ничего не изменит в игре, но вы должны будете установить и использовать Luminance вместе с Infernum, наряду с двумя другими зависимостями мода Infernum (Calamity и SubworldLibrary). Luminance будет публично выпущен прямо перед следующим обновлением Infernum, так что переход должен быть достаточно плавным.
Для разработчиков: большая часть backend-кода Infernum будет удалена и перенесена в Luminance. Вы сможете найти его код на Github (ссылка будет в описании мода), находящийся под лицензией MIT. Весь перенесённый код Infernum, находящийся под лицензией ARR теперь работает под лицензией MIT. Желательно, чтобы вы сделали свои моды зависимыми от Luminance, а не брали отдельные системы из его кода ради использования его функционала.»
- «Для игроков: это ничего не изменит в игре, но вы должны будете установить и использовать Luminance вместе с Infernum, наряду с двумя другими зависимостями мода Infernum (Calamity и SubworldLibrary). Luminance будет публично выпущен прямо перед следующим обновлением Infernum, так что переход должен быть достаточно плавным.
Изменённые страницы Wiki
Сноски
- ↑ 12 - Infernum is now dependant on the yet to be released Luminance library mod. на официальном сервере в Discord. 30 марта 2024
Версии Infernum Версии основного мода | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|